Activisionは今週かなりの轍を踏んでいます。会社からの大規模な一時解雇の後、売上高の期待が満たされていないことと企業のリストラのために、彼らが今後どのようにプロジェクトを計画しているのかわかりません。一時解雇は主に、アンダーカットで失敗したプロジェクトのためのものでした。

最近の更新 、Call of Duty:PCのBlack Ops 4は、Free forAllモードとKillConfirmedモードを削除しました。プレイヤーはこれに満足していませんでした。これらの変更はPC専用にキュレーションされており、PS4およびXboxOneには適用されません。 Black Ops 4のリリースからわずか4か月で、プレーヤーベースは大幅に減少しました。待ち行列に入れて他の人と一致するまでには、信じられないほど長い時間がかかる場合があります。残念ながら、これを修正するために利用できるクロスプレイ機能はありません。





人気のバトルロワイヤルモードのブラックアウトでさえ、プレイヤーの落ち込みが見られます。サーバーを埋めるのに十分な人がPCで遊んでいません。ブラックアウトはそれ自体が間違いなく素晴らしいバトルロワイヤルですが、その背後にある60ドルのペイウォールにより、Fortnite、PUBG Mobile、最近ではApexLegendsなどの無料でプレイできるバトルロワイヤルで売れ行きが悪くなっています。

その上に有料のバトルパスシステムを実装すると、新しいプレーヤーにとっては売れ行きが悪くなります。既存のCallof Dutyファンを魅了し、Black Ops 4の販売が好調である一方で、プレイヤーはActivisionの慣行と貪欲なビジネスモデルに不満を感じています。他のCallof Dutyゲームのようにシングルプレイヤーキャンペーンを実施しないことも、プレイヤーの間のもう1つのフラストレーションのポイントでした。



Black Ops 4は、PCと比較して、コンソールで非常に良好に機能しています。着実にプレイヤーが流入し、すべてのモードをサポートするのに十分な強力なプレイヤーベースを維持しています。ほとんどのCallof Dutyゲームは、コンソールでより良く機能しています。