Minecraftはローエンドのゲームですが、プレーヤーはラグやフレームドロップに直面することがよくあります。これの一般的な理由の1つは、世界に多数のエンティティがあることです。ブロックとは異なり、エンティティはゲームに大きな負荷をかけるため、ゲームの遅延やCPU温度の上昇を引き起こす可能性があります。

通常、隠されたMobは、Minecraftのエンティティ数の増加を説明します。幸いなことに、Mobの数が多いために発生するラグは簡単に修正できます。シンプルで簡単な修正は、スペースを占有しているすべての暴徒を殺すことです。





この記事では、MinecraftですべてのMobを殺すさまざまな方法についてプレイヤーに通知します。すべてのMobを倒すことで、プレイヤーはゲーム内でパフォーマンスの向上を体験できます。また、新しいMobがスポーンするスペースがあるため、Mobファームの出力も増加します。


Minecraft JavaEditionで暴徒を殺す

モブのデスポーン

この方法は敵対的な暴徒に対して機能します。表面に出現する敵対的な暴徒のほとんどは、日の出後に死にます。しかし、洞窟や峡谷に隠された暴徒は日光から安全です。そして、それらを1つずつ殺すのは、かなり時間と手間がかかります。



敵対的なMobをデスポーンさせる最良の方法の1つは、そのエリアを数分間離れることです。プレイヤーが敵対的な暴徒から128ブロック離れると、即座にデスポーンされます。プレイヤーは、すべての隠されたMobをデスポーンするために、ベースから遠く離れる必要があります。

ただし、敵対的なMobの中にはまだデスポーンしないものもあります。たとえば、ブロック/アイテムを保持しているエンダーマンはデスポーンしません。同様に、名前タグが付いたアイテムまたはモブを保持しているゾンビ/殻は、殺されない限り、デスポーンされません。



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コマンドを使用してすべてのMobを殺す

コマンド MinecraftでMobを殺す最も簡単な方法です。プレイヤーは、特定の暴徒または範囲内のすべての暴徒を殺すことを選択できます。ただし、コマンドを使用するには、プレーヤーがサーバーのオペレーターである必要があります。オフラインの世界では、プレイヤーはチートがコマンドを使用できるようにすることができます。



/を押してチャットを開き、コマンドを入力します。

プレイヤーを除くすべてのMobを殺すには、「/ kill @e [type =!player]」と入力します。



これにより、村人、オオカミ、猫を含むすべての暴徒が殺されることを忘れないでください。特定のMobが死ぬのを防ぐために、プレイヤーは次のコマンドを入力してそれらをホワイトリストに登録できます。

/ kill @e [type =!player、type =!cat、type =!villager、type =!wolf]

同様に、プレイヤーはさまざまなMinecraftモブに他のタグを追加して、killコマンドから保護することもできます。プレイヤーは特定のエリアでMobを殺すことを選択することもできます。半径50ブロックのすべてのゾンビを殺すコマンドは次のとおりです。

/ kill @e [r = 50、type = zombie]


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