ランダムなティック速度を説明できるようにするには、最初にMinecraftティックを定義する必要があります。

Minecraftのティックは、基本的にゲームのアルゴリズムの1サイクルとして説明できます。ほとんどのコンピューターゲームとソフトウェアはループで実行され、Minecraftにはループの実行速度が設定されています。これらのダニは、リアルタイムで世界を生成します。





ランダムティックとは何ですか?

Minecraftには、「ランダムティック」と呼ばれる機能もあります。これは、植物の成長、葉の腐敗、延焼など、「ランダム」と見なすことができるものに影響を与えます。

ランダムティック速度は、Java Editionではデフォルトの3に設定され、BedrockEditionでは1に設定されています。



ドン

しないでください(Minecraft経由の画像)


randomTickSpeedコマンドは何をしますか?

プレイヤーは、このコマンドをいじくり回すことは何もないことに注意する必要があります!



randomTickSpeedコマンドは、ブロックごとに発生するランダムティックの数を増やします。 ここ ゲーム内でそれを説明するビデオです。

繰り返しになりますが、randomTickSpeedのデフォルトは3であるため、ゲーマーが18に変更すると、木の腐敗、延焼、植物の成長の速度が約6倍になります。



上の画像に見られるように、プレーヤーはrandomTickSpeedを900,000に設定しようとしています。これにより、 マインクラフト クライアントは完全に再生できません。

ティックもコンピューターの仕様に基づいて動作し、一部のMinecraftクライアントは遅れることなくデフォルトのティック速度を実行できないため、ファンは通常の30万倍の速度でクランキングすることしか想像できません。




Minecraftでランダムティック速度を変更するのはなぜですか?

すべき

ティック速度を変更するべきではありませんでした(Redditのu / megamichiel経由の画像)

プレイヤーがランダムティック速度を変更したい理由は次のとおりです。

  • 彼らは作物が育つのを待つのが好きではありません。
  • 彼らは森を早く燃やしたいと思っています。
  • 彼らは草がより早く広がることを望んでいます。
  • 彼らはカメの卵がより早く孵化することを望んでいます。
  • 彼らはキノコがより速く広がることを望んでいます。

プレイヤーは自分たちのエリアを真剣に調査して、山火事が彼らの作戦基地を焼き尽くす可能性がないことを確認する必要があります。ランダムなダニの速度を上げすぎた場合、彼らはそれを止めようとするチャンスがありません!

ゲーマーがゲームをスピードアップするための「不正行為」に不安がない場合は、randomTickSpeedコマンドを使用すると非常に便利なことは明らかです。