Mass Effectは、プレイヤーが最後のフロンティアで乗組員を率いることを可能にした、伝説的なRPGフランチャイズの1つです。

最初のMassEffectゲームは、その根拠のあるストーリーテリングと興味深いキャラクターのキャストで大いに賞賛され、2007年に登場しました。 Mass Effect 2(2010)とMass Effect 3(2012)で、三部作は賞賛され、RPGゲームのベンチマークと見なされました。





Trilogyが終了した後、ファンはMass Effect Andromedaの形で登場したMassEffectユニバースにもっと多くのことを望んでいました。これは期待に応えられませんでしたが、時間の経過とともにカルトを集めてきました。

2020年のゲームアワードの期間中、 EAは次のマスエフェクトゲームを発表しました 、それはファンを興奮させたが分裂させた。一部のファンは、新しいゲームはアンドロメダの物語を続け、元の三部作の物語を不必要に引きずるべきではないと感じましたが、他のファンは、アンドロメダを無視してシェパード司令官とノルマンディーの乗組員の物語を続けるべきだと感じました。




Mass EffectAndromedaの何が問題だったのか

Mass Effect 3の終わりから、BiowareGamesは失望し始めていました。 3ゲームにわたる伝説的な物語の後、Mass Effect 3の最初のエンディングは、単純な3ボタンの選択に要約されました。

後のDLCで修正されましたが、Biowareのシステムに亀裂が生じ始めていました。ドラゴンエイジ:インクイジション(2014)でさえ、美しいゲームであるにもかかわらず、ドラゴンエイジオリジンズ(2009)とドラゴンエイジII(2011)によって構築された評判にいくらか応えられませんでした。この絶え間ないケアの欠如は、潜在的な可能性はあるものの、Anthem(2019)の失敗の背後にある主要な原因でもありました。



Mass Effect Andromedaは、ファンがまだBiowareを信頼していて、MassEffectに大騒ぎされていた2017年に登場しました。しかし、発売時には、ゲームはゲームを壊すバグと無表情な顔のモデルでいっぱいでした。ストーリーはまた、以前のMass Effectゲームと比較して、やや落ち着いた感じがしました。時間が経つにつれて、複数のパッチがゲームを修正しましたが、それまでに、評判はすでに台無しにされていました。

アンドロメダはその冒険であり、元の三部作の遺産を乗り越えようとはしていないことをファンが理解したため、時間の経過とともに、ゲームは熱狂的な支持者を集めてきました。



数年後にアンドロメダに2回目のチャンスを与えたファンは、次のマスエフェクトはアンドロメダの物語を続け、元の三部作を独自のものにするべきだと自信を持って言っています。ただし、EA Play 2021に参加していないことをすでに確認しているため、何が起こるかを知ることができるのはBiowareだけです。


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